Archiv des Autors: Johannes

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Neues Tablet und Unterstützung von 180° Drehung

Nach langer Wartezeit ist es endlich angekommen, mein Acer A510. Bisher bin ich sehr zufrieden mit dem Gerät, lediglich der USB-Anschluß ist an einer sehr ungünstigen Stelle, nämlich der Unterseite des Geräts. Praktisch für eine Docking-Station, aber sehr ungünstig für … Weiterlesen

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Conveyors Version 2.3

Seit längerer Zeit hat sich mal wieder etwas getan an Conveyors. Es gibt nun ein Bonuslevel und ein paar Bugfixes. Das Bonuslevel kann man freischalten, wenn man die ersten 5 Level bereits gespielt hat und anschließend eine Bewertung des Spiels … Weiterlesen

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Workaround für Corner-Bug in Android

In Android kann man per XML relativ einfach die Darstellung von Buttons, Hintergründen usw. ändern. Um z.B. im Hintergrund ein Rechteck mit abgerundeten Ecken auf der rechten Seite zu zeichnen, legt man im res/drawable Verzeichnis eine neue Definition für ein … Weiterlesen

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AndEngine & Tiled – Zwischenbilanz nach 5 Stunden

Gestern habe ich angefangen mir AndEngine mal näher anzuschauen. Das Ergebnis nach ungefähr 5 Stunden Aufwand spricht wie ich finde für sich. Dank der Integration des tmx-Formats lassen sich Kachelkarten, die bequem mit dem Editor Tiled erzeugt werden können, mit … Weiterlesen

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Beliebige Karten mit OpenLayers darstellen

Heute will ich zeigen, wie einfach man mit Hilfe von OpenLayers polygonbasierte Karten im Browser darstellen kann. Die Möglichkeit mit diesen zu interagieren bekommt man bei OpenLayers zusätzlich geschenkt. Die Karten, die ich darstellen möchte, habe ich nach dem im … Weiterlesen

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Tutorial zur Erstellung polygonbasierter Karten

In diesem Beitrag möchte ich erklären, wie man polygonbasierte Karten erzeugen kann. Die Art und Weise, wie man diese erzeugen kann, habe ich aus dem Blog-Post von Amit Patel übernommen. Ich werde auf die ersten Schritte detailliert eingehen und mit … Weiterlesen

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Tutorial zur Erstellung von Geländegrafiken

Da ich auf Interessenten gestoßen bin, beschreibe ich hier wie ich die Grafiken für die Karte, die im Video oben zu sehen ist, erstellt habe. Das Erstellen selbst erfordert in der hier beschriebenen Art keine besonderen Kenntnisse von einem Grafikprogramm … Weiterlesen

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Veröffentlichung im Android Market

Conveyors gibt es jetzt auch im Android Market von Google.

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Überarbeitete Levelauswahl und neues Level

Die gerade veröffentlichte Version 1.9 enthält eine komplett überarbeitete Levelauswahl, die genügend Platz für eine zukünftige Auswahl von Spielmodi bietet. Neu ist außerdem die Anzeige der benötigten Zeit für ein Level, sowie die Einstufung anhand von Sternen, wie gut diese … Weiterlesen

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Förderbänder mit unterschiedlicher Geschwindigkeit

Version 1.8 ist raus und bringt ein neues Feature mit sich: Förderbänder in unterschiedlichen Geschwindigkeiten. Das neue Level in Version 1.8 zeigt die neue Funktion. Die nachfolgenden Levels werden dann wieder schwieriger und werden von den neuen Möglichkeiten gebrauch machen. … Weiterlesen

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